OLIY TA’LIM MUASSASALARIDA TABIIY FANLAR NAZARIYASI VA METODIKASI FANIDAN AMALIY MASHG‘ULOTLARNI GEMIFIKATSIYA TEXNOLOGIYASI ASOSIDA O‘QITISH METODIKASI
Kalit so‘zlar:
gemifikatsiya, oliy ta’lim, metodik kompetensiya, amaliy mashg‘ulot, kompetensiyaviy yondashuv, pedagogik tajriba.Annotatsiya
Mazkur maqolada Oliy ta’lim muassasalarida “Tabiiy fanlar nazariyasi va metodikasi” fanidan amaliy mashg‘ulotlarni gemifikatsiya texnologiyasi asosida tashkil etishning nazariy va amaliy jihatlari yoritilgan.Talabalarning motivatsiyasi, mustaqil fikrlash va kasbiy kompetensiyalarini rivojlantirishga o‘yin elementlarining ahamiyati tahlil qilinadi hamda darslarni layihalash bo‘yicha metodik tavsiyalar beriladi.
Iqtiboslar
1. Deterding S., Dixon D., Khaled R., Nacke L. From Game Design Elements to Gamefulness: Defining “Gamification”//Proceeding of the 15th International Akademik MingTrek Conference-Tampere,Finland, 2011.-P.9-15
2. Deci E.L, Ryan R.M. Intrinsic Mativation and Self-Determination in HumanBehavior-New York; Plenum Press, 1985-371p
3. Muslimov N.A Kasbiy ta’lim pedagogikasi.-Toshkent Fan -2016-320-b
4. Tolipov O‘.Q. Usmonboyeva M. Pedagogik texnologiyalarning nazariy asoslari.Toshkent ;Fan va texnologiya, 2014-280b
5. O‘zbekiston Respublikasi “Ta’lim to‘g‘risida”gi Qonuni -Toshkent 2020.